かるがものリネレボ日記かも

今更ながらまったりとリネレボの日記というかメモを残してみようかと。

月刊アーティファクト6月号

創刊号じゃないので通常価格です。

 

というか先月がサービスで2種類一度に出たんでしょうね。

今月は1種類になってます。

 

そして、先月のアーティファクトですが、アーティファクト自体は全部ゲットできましたが、全ての報酬をゲットすることはできませんでした。

てかランダムが酷過ぎて、いらないピースが50個とか余ったり

 

ということで、今月は1種類が実装です。

 

・コスチュームドワーフたん

先月のヴィクトリードワーフたんと同様に攻撃力が上がるAFです。

一応自キャラは6段階まで上りましたが、先月のと併せて3つでセット効果Lv2が発動しました。

 

例によってパズルピースボックスからランダムでピースをゲットして交換。

入手方法は、

・次元の迷路:奇怪生物マーロック!

・レボリューションビーチ:【ボス】カーニバルギロチン

・ショップ:消耗品【1日5回:3万アデナ】

・ショップ:血盟パック(課金)

 

 と、こんな日記書いててUPしてなかったわ……一応UPしとこうw

 

 

夏だ!海だ!リネレボだ!

今年も夏イベントが始まりました。

例によって詳しくは公式へ。

 

1.レボリューションビーチが復活。

引き続きココナッツのバフ(経験値・コア)もついてます。

これはうれしいですね。

 

去年と同様に襲来イベントも復活。

12:00~13:00と22:00~23:00の1日2回。

今年は、アイス集めではなく討伐系のイベントになります。

・雑魚140体

・マシャー14体

・マラックス14体

今までと違い、1日に1ステップまでではなく、どんどん次のステップに進めるようになりました。

初日に雑魚140体は終わると思います。

 

面倒なのはマシャー・マラックス・ギロチンにコアが追加されたこと。

何体かマシャー・マラックス叩いてみましたが、コア確定ドロップじゃない……

しかも弱すぎてすぐ倒される。

出現位置分かってないと全く見ることなく終わります。

ギロチンは一度に2個コアをくれました。

親切設計。

 

コアとか終わってしまったら、あとは放置しとけば結構アデナが溜まる良イベントだとは思います。

 

5キャラやる必要が無ければね。

 

 

2.イベント次元

奇怪生物マーロック!

亀を守るやつがこれです。

アップデート内容から亀を守れが取り消し線ついてたので、謎だったのですが、イベント次元がそれでした。

 

ボス3体倒して終了。

よく分からないですが、亀をタップすると、「いたいのいたいのとんでけ」と言いながら、攻撃速度が驚愕の70%UPします。

敵も弱いので簡単にクリアできると思います。

 

昼休みまで打ち合わせが長引いて今日の昼ビーチできなかった……。

ラグナロクM始めましたが、ブログ内容はリネレボです

最近、ラグナロクMしながら懐かしんでます(マテ

 

あと、最近リネの日課の多さに押しつぶされることが増えました。

ラグナロクM自体はiPad mini5を買ったことで自宅専用WIFI機となったiPad mini4でやってるので、影響はないんですけどね。

 

まあ、LRTも初戦で敗退してしまい、ちょっと血盟の方も落ち着いたので、気が抜けてしまってるのかもしれませんね。

 

さて、今さらですが、学園イベント。

・ラウンドバトルを合計14回やれよ

・装備ダンジョン報酬強化したけど難しくしといたから14回クリアしとけよ

ってやつです。

 

・ラウンドバトル

負けてもいいですが、週に7回までなので、翌週も7回負けるという苦行が待っています。

ちなみに、

ガデ:14勝7敗

ハウラー:11勝7敗

エルダー:10勝7敗

レイダー:6勝7敗

ホークアイ:5勝7敗

なので、あと2キャラ適当に3回やれば終わりですね。

ガデとエルダーは逃ゲーだからつまらない。

ハウラーとレイダーは殴り合い、スタンさせて高火力スキルゲー

ホークアイは、転倒させて超鈍足にしておちょくるゲー

※ちなみに全部3次職。

 

うん、学園イベント詳細じゃなくなった。反省してる。

 

・装備ダンジョン

これかなり難易度上ってる。

同じ難易度でやってると、大体見限った奴が誰かしら抜けていきます。

気づかないで放置してると失敗してますね。

あと、ノマ武器・SS・たまに手動(見てはいる)でやってますが、放置民が多すぎて辛い。

初心者のサッカーボールに群がる小学生じゃないんだから。

遠距離放置はやめてほしい。

 

イベント期間長めなので失敗数回はいいんですが、報酬がパワーアップしてる分もったいないですよね。

下のレベルに行くのももったいない。

 

後なんかイベント内容ありましたっけ?

今回のコスチュームあまり気に入らなかったので買ってない。

去年の春イベの制服はとてもよかった。

 

しかし、たまにラグナロクMの話題入れようかなと思うくらい懐かしくて楽しい。

……懐かしさ除けば、ただのお使いゲーなんですけどね。

6/4のアップデート

待望のサブ装飾品とラウンドバトルというものが実装されました。

 

1.サブ装飾品

既に装備している装飾品とは別に装飾品を装備できるものになります。

サブ装飾品スロットというものが追加され、そこに装備した装飾品の装備効果が30%適用されます。
同じ種類の装飾品は装備できない(例:メインエルブン、サブエルブンはできない)
当然ですがメインスロットとサブスロットに全く同じ装飾品も装備できません。

……自動装備の対象にならないので、8デッキ分装備させるの面倒ですね。
ちなみにキャップ解放で7デッキになりましたが、後述のラウンドバトル用のデッキが増えたので8デッキになります。

ハウラーの装飾品がメイン:カラUR、サブ:ナッセンURになった。
メインのガデ(メイン:エルブンUR、サブ:ナッセンUR)よりも豪華ってどういうことですかね?w


2.1対1PVPコンテンツ「ラウンドバトル(プレオープン)」

マグナディンのリングバトルが全鯖ランダムマッチになったようなものですね。
戦場のラウンドバトルから入れます。
毎日朝7時から夜中の1時までオープン。
1週間に敗北7回まで挑戦することが可能です。
20勝するまで進められます(報酬獲得可能)
どちらも月曜日にリセットです。

ちなみに赤ダイヤで敗北数リセットできますが、勝利数もリセットされます。
そして一度受け取った報酬は受け取れません。
例:10勝7敗でリセット→0勝になり11勝するまで新たに報酬は受け取れない。


実際のコンテンツ内容は、
参加するキャラクターと互角の戦闘力(上下10万差範囲)を持つキャラクター(ここ重要)
と、リアルタイムバトルが楽しめます。

うん、互角の戦闘力ってのが曲者。
特性とか考慮されていないし、死にステータスとかあるじゃん?

あと、強職っているよね。
まともになぐり合ってくれない人相手にガデでどうやって勝とうか悩んでいる。


ラウンドバトルは専用のデッキが用意されます。
通常はデッキ8(双剣マーク)として使えるようですが、一番右になったので、要塞戦の持ち替え等で頻繁に使用してた人はちょっと厳しいかもしれないですね。

ルール
・制限時間2分
・2回倒した方の勝利
・時間切れ→倒した回数が多い方が勝ち
・時間切れで倒した回数一緒→残りHPが多い方が勝ち
倒されるとリスポン地点から再開。

両方とも放置した場合にどうなるんでしょうね?


細かい仕様は公式見てもらう感じで。
これエリカガイドに含まれたから面倒ですね……。
バトロイと違って「勝て」が無い分まだマシですかね。


あとは、リネレボ学園も始まりましたが、また別の記事で。

近況(6/3)

レベルキャップ解放から10日ほど経ちますが如何お過ごしでしょうか?

一言でいうなら、

 

レベル上がらない。

 

うちのキャラの現状。

1.ガデさんやっとスタートライン(Lv320)に到達。

2.オークレイダーさん魔物以外は死ぬ。

3.デスウィスパーPTに入ったホークアイ無双中。

4.安定のハウラー。

5.死なないが取り柄だけのエルダー。

 

うん、狩場の混雑を考慮すると、デスウィスパーPT入ったホークアイが一番狩り効率良さそうですね。

でも過疎ると敵溜めこんで死ぬ。

それはまさにセルフMPKと言ってもいい。

 

あと、5キャラ分のフィーバーが使いきれない。

全キャラ30分延長してるので、1キャラ7時間、5キャラで35時間消費する必要があるとか。

つまり1日5時間。

死なないキャラなら放置しててもいいんですが、オークとか魔物以外のホークアイとか目を離すとリスポに立ってるので目が離せない。

いや、その前に35時間ってなんだよ、1日以上だぞ?

今さらだけど。

 

あ、新エリダン行けるけど、まだ行ってません。

硬いって聞いたので。

ドラッコ終わったら行くかな(遅い?)

 

あと、ウィークリー・草むしり・サブクエを5キャラ分やるとそれだけで5時間近くかかりますね。もったいないけどSS使ってる。

 

そんなわけで、明日(6/4)はメンテです。

ビンゴ終わってない人は早めに引ききっておきましょう。

チケット200枚とか持ってると意外と時間かかります。

自分はククリンなんとか8匹すべて出荷が完了しました。

エリカガイドも完走で赤ダイヤ500がもらえるのでやり切りたい。

今日の時点で創造の神殿残ってたら詰みですけど。

むしろ傲慢の塔ダイヤ割れないのに1日でも忘れたら終わりでしたね。

※正確にはメンテ日もあるから1日だけ余裕がある。次のエリカガイド来そうですが。

 

リネレボ学園楽しみにしています。

ラウンドバトルはやる気が起きないですがw

月刊アーティファクト5月号

「エースドワーフたん」が「エルフたん」と読めてしまった自分はきっと目も頭も悪いんでしょう。

 

そんなわけで、始まりました。

月刊アーティファクト創刊号980円(違

 

月刊というからには、毎月新しいアーティファクトが出るのでしょうか。

とりあえず、例によってピースの必要数を計算してみました。

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月刊AF5月号

※進化材料ボックスは全種族の進化材料より1種類(重装でローブ材料出たら泣く)

※各種強化・製作図ボックスは竜/装飾品を除く(相変わらず竜/装飾は対象外)

※5/28追記:V1~V3の個数がそれぞれ間違っておりました正確には42個になります。 

 公式が間違ってるのは修正したのにまさか算数を間違えるとは申し訳ありません。

 

ピースはそれぞれ

・エースドワーフたんパズルピースボックス

・ヴィクトリードワーフたんパズルピースボックス

からランダムで同じ名称のピースがどれか1つ手に入ります。

ボックスの取得方法は、

エリカガイド(エリダンクエ・薬草20個ずつ)

ショップで購入(30000アデナ・1日各3個ずつ)

で手に入ります。

※サブのエリクサーは継承したいのに、薬草やるのとても面倒。

 

ちなみに極端に運が悪いとAFが完成しない可能性もありそう。

とりあえず現時点で2キャラはAF完成させることが出来ました。

 

エースドワーフたんAFが、完凸するとHP4308、物理防御と魔法防御が3300ずつ上がり、1つで戦闘力1万以上上昇する壊れっぷり。

ヴィクトリードワーフたんも完凸でHP回復力177、物理攻撃と魔法攻撃が1434ずつ上昇する。

無課金には破格の性能じゃないかなと。

2つでセットボーナスもLv1が発動します。

上昇値は公式を見てもらうとして、特殊効果として

「攻撃成功時5%の確率で3秒間ダメージ軽減(クールタイム60秒)」

Lv1で10%軽減、Lv3で30%軽減になります。

タダでもらえるなら美味しいですね(´¬`)

 

頑張って残りキャラも完凸させて、翌月も楽しみにしてます。

 

 

キャップ解放きました

ども、かるがもです。

 

最終調整に手間取り1日遅れで、キャップ解放来ましたね。

とりあえず、普通にやってる人に関係するアップデート内容として、

・レベル上限360解放

・新領地「シュチュッツガルド」実装(言いづらい)

・ルーン刻印15ページ追加(レベル350から)

・エリクサーUR解放(レベル340から)

・装備ダンジョン「DEADLY」追加(レベル331)

・経験値ダンジョン「DEADLY」追加(レベル334)

・召喚石ダンジョン「HERO」追加(レベル338)

・エリートダンジョン追加(レベル322・346・360

・戦闘デッキ追加(

 

こんなところかな。

特筆するような内容はないですね。

 

あ、結構重大な変更あった。

エリダンのフィーバータイムが1日30分無料から1週間210分無料になりました。(月曜日4時にリセット)

時間があるときにまとめて消費できるのはよかったのですが、サブキャラ赤ダイヤ割ってフィーバー溜めてたので、1キャラあたり12時間とかあるんですが……

使いきれるんかなこれw

あと、低レベルのエリダンクエやりづらくなりましたね、1週間分のフィーバー使いきらないと削れていく。

やっぱりフィーバーのON/OFFは欲しいですね。

 

いつものキャップ解放の時にあった、「既存メインクエの経験値UP」は今回ドラゴンバレー3つくらい進めてみたけど16万くらいしか経験値貰えなかったので、無いかもしれません。告知もないし。

ついでにレベルアップ報酬も告知が無いからグレードアップしてないかな?

怖くて受け取ってないw

 

前回はスタートダッシュ頑張ったんだけど今回はのんびりやっていこうと思います。

5キャラ分のウィークリーが重い……。